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发表于 2024-12-24 06:36:47 来源:断梗浮萍网

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而王者荣耀又再次凭借着简化《英雄联盟》的操作模式,银保严吸引了一大批妹子用户和根本不玩游戏的低操作水平用户。而我们再看《王者荣耀》,监重就会发现《王者荣耀》的平均时长只有20分钟左右,监重虽然20分钟看起来也有点长,但是这20分钟却是可预计的,极少出现一局打一小时的膀胱局,而养成类手游是不可能以20分钟为界限来设定一个个活动的,你要参加帮派活动闯关打boss,就必须保证起码在线一个小时以上。

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社交的需求:文最即便是在端游的时代,文最各个网络游戏甚至是单机游戏都在想方设法的在游戏内加入社交和真人对抗的元素,因为只有人与人之间的互动才是最具有用户粘性的,但是PC机的时代,玩游戏要么是在家,要么是在网吧,很难经常聚集起足够多的认识的人一起玩同一款游戏,而且游戏里的陌生人是很难互相开始社交和互动的。

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