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发表于 2024-12-22 23:41:35 来源:断梗浮萍网

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4.4用户需求分析手机端精品游戏的需求:堂S台随着智能手机的发展和PC机势力的弱化,堂S台越来越多的用户拥有着智能手机并且使用时长在增加,然而手机端的游戏目前大多数都还是粗制滥造的,缺少足够多的精品手游;碎片化娱乐的需求:智能手机的发展使得用户的碎片化时间更多了,用户使用智能手机的一个最大的特点就是时间碎片化,用户在碎片化的时间内无法进行深层次和连贯的活动,所以希望有一种利用手机“杀死”碎片化时间的方式,而且这个方式最好还是娱乐化、浅层次的,游戏就是一种可以说是最好的方式,因为游戏相比于新闻资讯、视频和聊天而言,是一种更加沉浸式的体验,所以用户有在碎片化的时间内在手机端玩游戏的基本需求。另外,累量多年来手游产品同质化严重,累量创新性不足,对用户吸㊥best365官方网站登录入引力越来越小,行业难以在短时间内实现用户数量大突破。

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2015.11.26新增5V5地图“火焰山大战”,累量新增5V5赛制“赏金联赛”,新增双人排位。7.2市场分析2016年中国手游用户规模达5.23亿人,计销市场规模783.2亿元,增长速度持续放缓。

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